ez出装(ez出装最新2021)

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大家好,我是不二。

虽然说现版本征服者是EZ的首选符文,但其实征服者层数提升到12层之后就极为不适合远程英雄。这一点想必大家在实战中都会深有体会,对线期中征服者很难叠满,中期魔切冰拳死舞的标准出装一旦没能带走比赛,便会进入疲软期,既打不动前排坦克,又秒不掉对方脆皮。而今天就给大家带来一个比征服者更能提升EZ前期对线能力,且让EZ在魔切成型后全程强势不至于疲软的玩法,那就是冰川增幅EZ。

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冰川增幅对比征服者的优势ez出装(ez出装最新2021)-第2张图片

冰川增幅可以让EZ相当于开局自带冰锤,在对线期能显著提升EZ的技能命中率,并且让EZ更好的拉扯对手。这一点是征服者无法比拟的,而在对线期,想必征服者提供的属性加成,EZ的技能命中率对对拼结果的影响更大。而无论是平A消耗还是在对拼时,冰川增幅的EZ技能更容易命中敌人。

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在出装上,魔切冰拳死舞的征服者EZ,只剩下了两件装备格,本就存在着在后期有着无法同时兼顾百分比伤害(破败)、穿甲(最后的轻语)与保命(复活甲)的致命缺陷。而冰川增幅EZ有着符文来提供减速,在出装上可以舍弃冰拳来做出爆发更高的三相,后续也能放弃死舞直接选择破败来提升持续输出能力。随后直奔最后的轻语与复活甲,来兼顾所有属性。既能对脆皮威胁程度拉满,也可以有效处理对手前排,还有着复活甲提升容错率。

冰川增幅EZ的玩法ez出装(ez出装最新2021)-第4张图片

在基石符文点出冰川增幅后,可以全面参考以前行窃预兆EZ的符文点法,主系点出神奇之靴、饼干与星界洞悉,副系选择巫术系的法力流系带与超然。但值得注意的是,在主系超越一栏中,相比提升CD上限的星界洞悉,冰川增幅EZ可以考虑点出收益极高的行近速率。同时副系必须在可以最大提升后期伤害的精密系气定神闲+砍倒,与在中期作用更大的法力流系带与超然中做出取舍。选择巫术系超然后,配合CD鞋与三相EZ即可在中期获得40%的满额冷却缩减。而在选择气定神闲+砍倒则需要在属性中点出成长CD与星界洞悉来提升中期的CD属性。

冰川EZ的总结ez出装(ez出装最新2021)-第5张图片

虽然EZ没有赛纳的射程优势与被动的成长型,但是EZ的Q技能距离极长,在命中后往往能利用行近速率上前偷点对手,线上消耗能力极强,而在对拼中也能有着更高的技能命中率,对拼强度并不比技能丢完都难以叠满的征服者EZ弱。而在中后期,出装上有着三相与破败提供攻速,冰川EZ的持续输出能力也并不逊于征服者EZ,且在路人局中,往往能有超越时间发育的对手存在,EZ即使选择冰拳死舞的出装,也难以在混战中存活下来,不如选择破败轻语将伤害最大化。后期也有格子做出秒表与复活甲来提升容错率。

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