实验设计格式9种符号(在实验设计中符号o表示)

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编辑导语:在界面设计中,图标设计是其中的一个重要模块,容易识别、清晰且美观的图标更是有助于用户操作,也有助于产品向用户传递信息,提升用户的使用体验。本篇文章里,作者就对图标设计做了详细梳理,一起来看一下吧。

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一、前言做好图标设计是一个入门级UI设计师的必备技能之一,图标是界面中非常重要的组成部分,在实际的工作中,即便是一些工作多年且有一定经验的设计师,也很难保证自己设计的图标有多么完美。

不同位置的图标在界面中所起到的作用不同、风格也不同、其设计思路更是有所区别,例如金刚区、分类、标签栏、服务工具等。

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用图标准确地表达出实际含义,仅仅学其「形」是不够的,需要对图标有较为全面、系统的认识,了解图标的相关概念、正确的绘制方法及处理好一系列的细节,本篇文章将介绍图标设计的具体方法及要点,帮你规避掉一些常见的问题,让图标设计有理有据。

1. 什么是图标?图标是一种具有高度概括性的图形化标识,在界面中与文案相互支撑、搭配使用,隐晦或直白地表达内容的具体含义、属性特征、形象气质等丰富的视觉信息。

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从概念上来讲,图标可分为广义、狭义两种,广义指的是现实世界中的图形符号、且有明确指向的含义,而狭义的图标指的设备界面中的符号,这些设备泛指承载互联网产品的载体,如手机、电脑、iPad……等。在UI设计中主要具是针对狭义的概念。

图标设计是一门学问,在我们的认知中,通常将图标理解为某个概念的抽象图形,通过设计清晰易懂的图形传达出比文字更高效率的信息,同时提升界面的美观程度。想要将图标设计的更加出色,则需要频繁练习、不断试错、持续探究并尝试新的风格,所以很值得我们花费大量的时间去钻研练习。

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2. 图标的基本特征一个界面是由文字、图标、几何图形、图片(音频、视频)组成,从UI设计师的角度,相对来说,其他三种元素大多运用到的是排版技巧,而图标则是需要绘制、创作的元素,在没有图标的情况下,纯文字也可以代替,可为什么贵还要费力费时的设计图标呢?原因主要有两点:

首先,图标作为一种图形符号的存在,跟文字的复杂程度相比,在识别效率上有着先天的优势,因文字需根据语种、长短的不同,所占用的界面空间资源就不同,在文字较多的情况下,大大减低了用户浏览速度及信息传达的效率,固图标将文字信息进行了浓缩。

好的图标不仅易于识别、效率更高,且让界面更加简洁,所以我们常见的图文结合界面,绝大多数都是图标在上、文字在下,或者图标在左、文字在右,这些设计足以说明图标视觉传达的优先级高于文字。

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其次,不同风格、样式的图标能让界面看起来更美观,提高用户的视觉舒适度。

设想一下,如果界面没有任何图标的点缀,即便用户也能使用,但看多来多少都有些枯燥无味,全部用文字来理解内容还容易引起视觉疲劳。

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二、常见的图标风格1. 扁平风格扁平风格图标主要是由形状的描边、填充进行各种组合搭配来表达不同的含义,并通过不同的色彩体现出不同的视觉效果,最常见配色有以下几种:

① 单色:简洁、清晰视觉效果,常见于基础功能图标。例如:B端功能入口,移动端个人中心、二/三级页面的工具栏等,也有很多app的金刚区利用底色块衬托反白的图标。

② 双色:是很常见的功能性图标,至少由两个以上的元素组成,在单色的基础上加以色彩点缀,让本身就不是很突出的元素不再单调,如果融入品牌色,能提升整个界面品牌调性,适用场景跟单色图标相比则范围更广。

③ 多色:至少由三种或以上的形状、颜色组合而成,常用于金刚区、产品分类列表、定制化菜单等。

④ 渐变:渐变色的图标显得较年轻化,可以是单元素的渐变或多元素的渐变组合,能映射出一种活泼、热烈的氛围。例如:视频、直播等娱乐类型的APP,或车载UI等。

⑤ 不透明度:调整图标中某个元素的不透明度,可在不变换色系的情况下丰富配色细节,还能与底色融合的更加细腻,解决多色渐变视觉跳跃的问题。

另外,在UI界面中,扁平化风格图标使用最多的当属线性、面性、线面结合这三种类型。

1)线性

线性图标主要是通过线条描边勾勒出来的图形,在界面中的尺寸普遍偏小,其线条不能过于复杂,否则将会影响辨识度,看似不多的简单线条搭配不同的色彩,则有很大的调整空间。

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2)面性

面性图标主要通过剪影的形式来制作抽象的形体,相比线性图标则面积更大、视觉层级更高且更有体积感。通过不同色彩填充、切割手法塑造不同的设计感,以达到多种视觉表现的效果。

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3)线面结合

线面结合的图标既有线段或轮廓、又有填充的色块,相比纯线/面性单一样式的图标则细节更加丰富,如果把控到位,会有更好的视觉效果及信息传达的效率,也不失趣味性。

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2. 拟物化风格拟物风格的图标主要通过细节和光影、根据现实世界中的物品塑形打造出图形立体效果,非常考验设计师的造型绘制、技法表现能力。这种风格的图标有着极强的代入感,能让用户快速领会图标所传达出的意图及气质。

因为拟物化图标信息元素的高复杂度及突出的视觉效果非常抢眼,在页面中频繁出现会成为干扰其他信息的存在,游戏类应用中使用的非常普遍(不过多赘述)。在其他类型的应用中,大部分出现在营销类型的界面,例如专题页、成就榜、会员中心等。

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3. 轻质感风格跟拟物化图标相比,轻质感就不会有太多复杂的元素,主要通过各种色彩渐变、发光、投影等图层样式体现出非常柔和的立体感,整体风格偏年轻化,给人轻盈、简洁及精致的感觉。

在设计过程中,请使用干净且和谐的配色,主要使用在界面较大区域的位置。

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4. 磨砂玻璃风格不仅仅是页面背景有毛玻璃风格,图标的毛玻璃风格也很出彩,主要通过背景模糊、叠加、剪切图层来实现(网上很多教程)。轻量渐变搭配毛玻璃的朦胧感,可以体现出图标的质感与神秘感。

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除上述这几种风格的图标之外,还有例如2.5D、3D、像素风、新拟态……等,但在UI设计中并不常用,就不一一举例说明了。

三、性格与气质1. 性格走向(描边/拐角)力量型:粗线条、直角拐点,给人一种力量、狂野的感觉,常用于体育、健身、机械类型的产品;可爱型:粗线条、圆角设计,看起来活泼可爱,给人舒适、饱满的感觉,在儿童、教育类产品中很常见;严谨型:细线条、直角拐点,看起来工整、严谨,中规中矩,适合政府、法律类型的产品;精致型:细线条、圆润的拐角,柔和、干净、纤细且精致的感觉,很适合极简风格的设计,在艺术、金融、珠宝等奢华类产品中比较常见。实验设计格式9种符号(在实验设计中符号o表示)-第13张图片

2. 动态效果如果想要突出金刚区、工具列表中的某个功能入口,将图标设计成动态效果,既能保持整体图标风格的统一、又能单独突出功能的重要性,起到强调的作用,用来吸引用户的注意力,引导用户操作,提升其点击率。

切记动效图标不能过多,当什么都突出了等于什么都没有突出。

其次,在年轻化、娱乐类型的产品Tab栏中的图标切换时,加入动态效果,可起到画龙点睛的作用,还能通过动效表达出不同的情绪,降低切换时的枯燥感,好的Tab动效能传达出整个产品的气质。

最后,如果有类似运营或短期内的活动,需要吸引用户注意但又不适合固定在界面中的某个位置,这时可以设计一个动态图标悬浮在设备某个位置(注意用户体验及交互原则),既不过多的占用页面资源,还能同时显示在多个界面,一举多得。

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(动效图标:@墨染ART 授权)

四、设计规范与流程遵循图标设计规范有利于设计师之间的合作及接下来的设计,以及产品整体图标风格的统一性,起到约束的作用,即便在更换设计师的情况下,也不至于出现较大的问题。在制定合理的设计规范前需要先了解图标到底有哪些规范,应从哪些方面入手,以便接下来的图标设计顺利进行。

1. 网格尺寸比例为了保持图标元素的平衡,尺寸大小需要保持一致,通常我们会建立基础网格尺寸进行图标的绘制,常见的网格尺寸有16、24、36、48、64、128、512、1024,这些网格尺寸并非固定,也会根据设计中的特殊尺寸而变化。

一个图标系统包括网格尺寸和图标元素两部分,设定好网格尺寸后,就需要用keyline来约束图标形状的长、宽比例了。最终设计的图标大小并不是跟随网格尺寸,而是根据不同的形状占比受制于图标keyline,最终形成统一的视觉大小。

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从上图中可以看出,相同尺寸的图标在真实的视觉中相差很大,这就好比一个100像素的圆形、跟100像素的方形相比,站在逻辑角度,大小是相同的,但在视觉上,一定是方形显得更大。所以我们常说的图标大小相同,并非真实尺寸,而是视觉感受。

2. 图标keyline为保持图标视觉上的一致性和平衡感,需要先绘制keyline用来指导、规范图标设计。keyline由圆形、正方形、长方形-横、长方形-竖、三角形和对角线组成,网格的大小需保持4的倍数,便于不同尺寸的图标都能适配,可使用24*24px的网格尺寸为基准,其他尺寸的图标可通过增加倍数以此类推,如48*48px、72*72px……

下图是以24px尺寸的网格参考基准示例(出血为2px):

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3. 确定图标风格根据产品属性及目标用户并结合应用场景,找到最符合自身产品性格、气质的图标设计风格,例如健身应用属力量、粗矿类型,圆角、曲线适合女性产品等,在前面的「性格与气质」中有举例说明。

4. 图标绘制经过图标风格的确定,图标细节便是接下来绘制过程的核心部分,对线性图标来说,注重的是线条的粗心,而面性图标则注重各小图形之间的距离,所以在绘制时,需要保持线条、间距的统一,方便后期的图标更新迭代。

1)线性描边粗细

我们以iOS@2x为基准(避免@1x的3px描边变成1.5px,小数点),可适配最2px、3px、4px最常用的描边粗细,4px视觉较重,用于优先级较高区域的功能性图标,2px看起来会显得更加精致,在设计中,还需根据产品的行业属性及调性来确定描边的粗细,并统一起来。

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2)面性正负形间距

面性图标需要确保每个单独的形状之间有足够的间距,以24px大小的形状为例,其间距不能小于1px,以此类推,虽然未规定上限,但间距也不宜太大,否则无法相互组合关联,以实际视觉的舒适度为准。

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5. 创意提取根据行业类型及风格进行创意设计,如线性统一断点、融入品牌基因、单个元素倾斜、节日氛围烘托、修饰元素等,为图标塑造灵魂或传递更多信息而进行的二次创作。

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五、常见问题及注意事项1. 识别性图标存在的意义,主要是为了快速传递信息,不能让其成了无用的装饰品。

随着互联网的普及、时间的积累,人们对一些线上图标信息的隐喻已根深蒂固,早就形成了惯性思维,所以我们设计的图标必须要符合用户的认知,能让用户快速理解,即便出现个别特殊情况,也要用文字清楚的标注说明,否则一旦让用户产生疑惑,图标就起了负面作用,在很大程度上影响使用体验。

符合认知的图标能让用户下意识的理解且接近心理预期,减少学习成本,提升使用效率。

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2. 简洁美观图标是将现实世界中的事件/事务用抽象的图形表现出来,如果过于追求完美而设计的太复杂,还不如直接上图片来的快,所以不能过于展现真实物品的细节,最终设计出正确而不失真的图标尤为重要,这样既能用于传递信息,又便于用户快速且清晰感知。

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3. 视觉对齐为确保视觉平衡,异形元素在使用系统自动对齐后,会有一定的偏差,需手动微调进行视觉对齐。

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4. 保持一致针对大型项目,要想整个家族的图标更加和谐,保持相同的样式及设计原则着实不易,尤其是在多人完成设计的情况下,事先有一个清晰的设计原则和规范是必不可少的。

图标都有着对应的视觉重量,例如描边粗细、填充模式、繁简程度等属性,需要做的就是控制好这些关键因素,让整体看起来视觉重量相同且能相互关联组合到一起,保持所有图标的一致性。

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5. 最小间隙单个图标的各元素之间要有呼吸感,需要适当的留白,如果描边过大,整个条看起来感觉像糊成一团或臃肿不堪,如果存在类似问题,可通过减小描边值或降低图标的复杂程度来解决。

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6. 使用2的倍数以偶数为单位的设计便于数据的计算(2的倍数),例如正负形间距、描边值等,在iOS@2x设计下,@1x也不会出现小数点。在移动端设计中,最小的图标为24px,可被2、3、4、6、8、12整除,也是可以被整除最多的数值,因此,可灵活的等比缩放。

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7. 延展性即便做好了前面的一切,图标设计工作也并未完成,需要做的是持续测试图标的可用性,做好后续的完善与优化,没有最好、只有更好,以确保上线后的效果和后续的迭代。

六、图标资源库阿里巴巴矢量图标库:%以上常见的矢量图标下载。

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飞书官方图标库:格式图标。

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虽然上述图标资源基本能满足我们的日常设计所需,但仅仅只能是作为参考而已,一味的图方便、投机取巧只会毁了自己的动手、创新能力。

七、结语图标设计是一个非常庞大的版块,且有很多个分支,例如:金刚区、标签栏、应用图标…等,每个分支都有自己的一套设计法则,我们需要在不断的学习与创新中获得更多经验。一篇文章不足以道出图标设计的精髓,但可以在不断沉淀、相互探讨、持续的学习中一起进步。

下篇「图片」文章再见。

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