虽然任天堂并没有放出《荒野之息》续作的消息,但可预见的是,未来《塞尔达传说》的多部续作都可能采用于类似于《荒野之息》的开放世界构架。
所以,如果《荒野之息》出续作,我对它的期待便在开放世界构架上。
增加建模数量受制于switch的有限机能,《塞尔达传说:荒野之息》中的建筑建模并不多,整个游戏能看到的建筑屈指可数。除了地图上能看到的海拉鲁城堡,再就是卓尔领地以及已成废墟的神殿,这在一定程度上使游戏少了些宏大感。
「一眼望去皆平地」
所以笔者希望续作能增加些建筑建模,最起码不要一眼望去皆草地。
增加怪物种类和数量 玩了《塞尔达传说:荒野之息》,我突然有点心疼大boss盖侬。100年前人家从内部控制守护者,经过一番争斗后拿下海拉鲁大陆。但在游戏里,盖侬手底下却又一群宛若智障的小怪。而且这些怪物不是蜥蜴就是哥布林,最多换个颜色。
「蜥蜴怪」
所以我希望续作增加些怪物种类,最起码要给盖侬继承者弄出个怪物军团。
复活米法这完全就是我个人对《塞尔达》剧情的期待了。作为林克的青梅竹马,很多玩家包括笔者自己都是米法的粉丝,更是我们钦定的女主角。
「图为米法」
所以我希望任天堂考虑在续作中复活米法,如果有可能让林克和米法一同参与一段冒险。
好啦,这就是我的看法。你对续作有何期待?欢迎留言讨论。
还木有评论哦,快来抢沙发吧~