六零数据库60wdb(六零数据库怀旧服)

向傲杰 813 0

魔兽在今年8月27日就要开启怀旧服了。这个消息的到来,让我好像看到了曙光。最近在查看笔记本价格,想买个笔记本做准备。迎战怀旧服。

六零数据库60wdb(六零数据库怀旧服)-第1张图片

其实我并没有经历过60年代。但是到处都是60年代的传说。令我很向往。在国外N服开服之后,我就通过VPN在N服练了大大小小好几个号。因为都是老外,所以社交并不是我玩下去的目的。而是因为趣味性。

来对比一下60年代和当下魔兽区别。

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我在N服练个猎人,野外都是小心翼翼,精打细算,准备弓箭,买宠物食品,还要牢记各个地图飞行点,牢记谁卖肉,谁卖奶茶,哪儿有修理点。打一个怪,需要观察周围环境,防止怪物刷新,防止敌对偷袭,找找看一会儿坐在哪里吃喝。几乎每天过的都是吃上顿没下顿的感觉,别说去拍卖行了,能凑够修复费已经不错了。

每升一级,我都会高兴的去点属性点,储备已久的绿装赶快换上,感觉自己又强力很多啊!每次下线都会依依不舍,安排一个舒适的旅馆下线,只为了多一点双倍经验。游戏难。因为角色太弱,你想自由驰聘在魔兽大陆,难度很高。关键是,这才是冒险啊 !

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当下魔兽,地图那么大,却没人去探索。就是因为。游戏易。野外的怪都跟纸糊一样,一点意思都没,掉落的东西懒得捡,因为每个人仓库钱多的花不完,坐骑整天发愁骑那个。传送点到处都有。高级装备有了又如何,不能证明什么,没有追求,没有目的,没有成就感。是当下魔兽的弊端。

怀旧服还有一个特点,那就是一切从零开始。当下魔兽历史太漫长了,存了几年的东西放仓库,不舍得扔,又没啥用。别人随便放出一个坐骑或者玩具,一问,绝版啦,顿时索然无味。或者你滔滔不绝的讲光辉历史,别人听的一头雾水,就没有开口的欲望了。

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题目问会不会玩腻,当然会玩腻,但是这个过程比较漫长罢了,正式服一天你就可以进本体验,打完尾王。怀旧服可能需要至少两三个月。

可是你们忘了一点。60年代的服务器可不是跨服的。那就意味着,如果一两年后,一旦一个服务器大家都满级了,无事可做了。暴雪开一个新服,大家又要从零开始。这不是传奇私服的一贯套路吗,私服都可以用这个方法二十年不变内容,还人气火爆。何况魔兽呢?

其实现在的暴雪都是玩家推着走,暴雪老早都不想动了。玩家的热情却一直在推着他进步,谁能保证怀旧服的热浪,会不会让暴雪也想开了,把魔兽130级做的更精彩呢?忠实玩家一直都在。魔兽的60年代也是最精华的版本,酒香不怕巷子深,一个五子棋都能流传几百年还很多人玩,何况一个充满传奇,有血有肉的艾泽拉斯大陆呢?

很多魔兽爱好者,只是想找个理由在走一遍自己走过的路,即使不断重复又如何?现在新游戏有几个值得玩味的???

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