黑暗之魂3好玩吗铠甲图片(黑暗之魂1和3哪个好玩)

熊大 782 0

从魂1-3,再到血源、只狼,每作基本不少于10周目的自虐狂来说,分享一下我个人的看法。

对于魂3,套用制作人宫崎曾在接受采访时强调的话“它是一个转折点,但不是终点“,魂3的确起到一个承上启下的作用。

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回到问题,需要先玩魂1和2吗?先说结论:“不需要”

首先,从剧情连贯性来说,魂系列属于官方不好好交代剧情的代表,从2009年传火到2017年结束造就一批魂学家日以继夜补充故事情节,发表各种见解。魂系列剧情晦涩难懂,只能在只言片语中猜测,在零落的记录中揣摩,这成为魂系列渲染神秘气氛、提高代入感、仪式感的不二之法,即使去查阅魂学家档案也未必搞清楚因果缘由,一般刚接触的玩家对此不必的纠结。

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其次,得益于魂1、魂2的奠定的基础,魂3在操纵感、战斗节奏、画面表现,音乐氛围,BOSS战,这几个方面都是历代之冠,是魂系列的集大成者,从玩新再怀旧的角度来说,没问题。

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最后,魂1难主要是地图难,刁钻的地图使得你会对设计师深深的恶意破口大骂,而魂2人物设计前后摇大,翻滚,绕背需要有耐性的练习才能掌握熟练。而魂3初期装备、地图有传送,盾反、加血量,改善后的操控等等相对简单(当然看看你能不能过古达)游戏的系统、武器、物品多样性更为丰富,对新手接触不失为一个入门开端。

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虽然这么讲,但黑暗之魂系列依旧是很虐的,而找虐的意义不在于受苦本身,而在于受苦后,挑战成功带来的成就感。

送上至爱的防火女,祝您星燎苍穹,薪火相传!

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