红警2地图编辑器教程(红警2地图编辑器教程为什么玩不了自己创建的地图)

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谢邀

很高兴为楼主解答这个问题,因为我就是战网红警地图作者。我就跟大家分享一下我做地图的一些经验。

首先关于楼主说的地图总是出错,这个问题出现这两种可能性

第一,地图编辑问题这个问题出错概率就很大,所以有些细节一定要处理好,不过地图编辑器一般都有出错提示,所以我在这里就把一些要点说一下。1.建筑不要重叠,重叠建筑就不能显示或者直接提示出错.2.建筑归属要合理正确,任务地图一般很少有这个问题,主要是遭遇战,比如我们中间要有个核弹发射井,你把它不小心归属给某一个玩家,这样就出问题了.3.触发一定要正确,这个牵扯得问题太多我不做过多的赘述,有兴趣我们可以私下多交流,主要把我一个选择就是触发要对应好你的结果,而且要合理。

红警2地图编辑器教程(红警2地图编辑器教程为什么玩不了自己创建的地图)-第1张图片

第二,代码问题。这个是地图出错的可能性最大,主要是中英文标点,这个出错率很高,一定要用英文标点,再者单词一定要准确,错一个字母都不行,最后是结构问题,比如你可以给任何兵种做超时空移动效果,但是不能给建筑做移动效果,因为原红警是没有这样的对应动画的。

红警2地图编辑器教程(红警2地图编辑器教程为什么玩不了自己创建的地图)-第2张图片

关于地图不好玩的问题我做的那么多的遭遇战和任务地图,我总结的原则一定要把我住就是简单,平衡。简单就是让大家都容易接受这个地图,比较容易上手,平衡是不能搞一些太破坏平衡的玩法,比如出来就能搞核弹而且没有时间间隔,那么就是满天得核弹到处是危险,游戏就不能进行,当然我说的比较极端夸张。

红警2地图编辑器教程(红警2地图编辑器教程为什么玩不了自己创建的地图)-第3张图片

另外制作地图想象力很重要,怎么样打开一种新的方式让大家接受其实很难得,像坦克大战,钱多多,红警塔防都是很有想象的模式,这个突破很难,但是在已经有的模式里面做一些创作还是可以的,所以不必一定标新立异,在这些已经有的模式里面做出自己的创新让大家接受也是可以的。

我写的这些当然不能涵盖全部解决方案,但是已经有一个解决楼主问题的框架了,希望可以抛砖引玉给楼主一个方向,因为这个问题本身很难有一个准确的答案,希望这样能够解决楼主的问题!

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