dnf脱机挂是什么意思(dnf脱机模式是什么意思)

熊大 112 0

谢邀!我也挂过机(轻喷)

出这个模式之前好久没玩过《DNF》了。当初这个对决出的时候看介绍的时候还有点不可思议,我就寻思难道《DNF》也能做成2D版的《LOL》?于是就回归玩了几天。真正玩到了才恍然大悟,哦,原来还是这种房间机制。说实话这个倒是没什么,之前玩习惯了。但是玩了几天后才感觉到这种机制的超多问题。

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第一个也是最重要的就是职业之间的失衡

说起这个真的脑袋都要爆炸了。自己玩的角色跟对面的装备差不多,但是打对面一套一点用没有,对面给我一哆嗦我直接没了。说句不好听的玩他喵的东方明珠塔玩。尤其是剑帝这个玩意,每次房间战斗匹配到就觉得:完蛋,又要死了。基本上玩了几天也算明白了,对面只要又剑帝在加个奶妈,别说什么防御塔。我不开玩笑,血池都能给你摧毁。我也不知道他为什么要画蛇添足去实时反映所谓金币产量,还让你通过击杀,死亡,助攻,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备。职业平衡不到位还是别去搞什么MOBA模式了,还不如吧客户端BUG,游戏延迟卡顿的问题去优化优化。《DNF》现在就是占你的内存空间越来越大,优化越来越差,我的意思不是要求配置高,而是游戏的各种功能的优化。就像原来服务器人一多各种掉线制裁卡,打团动不动服务器没了。

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第二个是奖励机制的不平衡

这个我认为我是有点发言权的。好不容易上个分,没把都能遇见挂机的不说,他系统的机制我辛苦玩大半个小时,得到的东西还没别人挂机的多。好多贴吧老哥都在调侃干脆全部挂机算了,辛辛苦苦打那么长时间,到头来还没挂机的队友的东西多,这不是在搞笑吗?说实话挂机就得进挂机队,单人匹配进去挂机的真的恶心人。如果你去专门挂机的那种队伍的话,快则6分钟,慢则10分钟一把,一般12-15个材料。这个奖励机制我主要是想吐槽他的不平衡。输了都给12个材料,赢了才给17个材料,策划真的是好天才哦。如果失败的不给,赢得给20个,我认为能根本上解决挂机得问题。但是《DNF》这个模式真正认真玩得话还是很爽的。真正想认真玩就必须去找队伍,尽量不要单人去匹配,专门找那种有段位的,这样四个队友都有段位,基本会玩不挂机,玩起来也爽,也懂得配合。

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第三个是玩游戏的时间少

像我一般情况不去玩,但是一旦有那种福利的时候。我跟我朋友一个比一个上线上的勤快。就像开头我说的,为什么我挂机。那是已经对这个游戏机制感到绝望,每天抽时间玩《DNF》为的就是娱乐开心,但是在这种新模式下遇到的不是娱乐开心,而是真真正正的心累。有人说你DNF职业平衡那么差为什么不优化优化。说实话,对于之前玩了挺长时间的我来说无所谓了,直接改的平衡是不容易的,需要玩家去测试。然后再不停的改,尽量做到平衡,这样又是一大笔资金,我觉得还是稍微优化优化好了。还有一点最重要的就是,《DNF》本来就是一款职业特色的游戏,如果去追求绝对的平衡也就没有职业的特色可言 。《星际争霸》这个游戏,怎么样?是不是现在被公认的几乎完美的三族之间的平衡机制。这款游戏是依靠平台加上玩家的各种反馈,更新了数不胜数的补丁才造就了几乎完美。

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最后有一句话送给大家:《DNF》已经出了那么多年,大家聚在一起玩《DNF》目的就是为了开开心心,快快乐乐的。我承认以上我说的一些话也有一些情绪在里面,但我不会去更改,因为玩家对游戏的吐槽,指正游戏存在的缺点才是对这款游戏真正的爱!

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